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全球软件市场总消费226亿美元 游戏占比75%

发布时间:2019-07-16 08:21:26 所属栏目:数码 来源:李国栋
导读:中关村在线消息:据外媒援引自最新数据报道,2019年第二季度iOS和Google Play应用软体下载量超过303亿次,用户消费近226亿美元,其中游戏占全球应用下载量35%,游戏消费占iOS和Google Play用户消费近75%。 2019年第二季度全球游戏应用下载量和消费额再创纪

中关村在线消息:据外媒援引自最新数据报道,2019年第二季度iOS和Google Play应用软体下载量超过303亿次,用户消费近226亿美元,其中游戏占全球应用下载量35%,游戏消费占iOS和Google Play用户消费近75%。

最新数据:第二季度游戏消费占全球软件市场总消费的75%
2019年第二季度全球游戏应用下载量和消费额再创纪录

数据显示,2019年第二季度Google Play下载量依旧位居第一,而游戏下载量达265%。从上图可以看出,不论是下载量还是消费额,Google Play都高出Apple Store一大截。整体上看,在游戏下载量中,街机、动作和休闲游戏占比最高,是下载量最高的三类。

市场方面,美国、日本和韩国是Google Play最大的三个消费市场,中国是Apple Store最大的消费市场。

(本文图片来自网络)

(编辑:阜阳站长网)

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